“status-update” kanalını resmi olarak açıyoruz. Bu alan, projenin mevcut geliştirme süreci hakkında daha şeffaf bilgi ihtiyacınızı karşılamak amacıyla oluşturuldu. Son zamanlardaki sessizliğimizin endişe yaratmış olabileceğini biliyoruz, ancak bu durum tamamen yüksek kaliteli bir ürün ortaya koymaya odaklanmamızdan kaynaklanıyor. Bizim için “haber yoksa iyi haberdir”, çünkü bu ekibimizin yaptığı işe tamamen odaklandığını gösterir.
Aşağıda son dönemde üzerinde çalıştığımız sistemler ve geliştirmelerin detaylı bir listesi yer almaktadır:
Ekip Genişletme: Şu anda işe alımlar yapıyor ve ekibimizi büyütüyoruz. Bu büyüme, profesyonel standartları korumak ve Epitome geliştirme sürecindeki genel verimliliğimizi artırmak için kritik öneme sahiptir.
Guild Sistemi: Guild sistemi üzerinde çalışmalara başladık. Bu, oyuncular için ilgi çekici olması adına ciddi mimari planlama gerektiren büyük bir sistemdir. Uzun vadeli bir geliştirme hedefidir.
Anti-Cheat Gelişimi: Hile karşıtı sistemlerimizi geliştirmek sürekli devam eden bir süreçtir ve proje boyunca devam edecektir. Temel hedefimiz herkes için adil ve hilesiz bir oyun ortamı sağlamaktır.
Spiritual Guide Sistemi: Yapay zeka destekli etkileşimli bir kitap olan Spiritual Guide sistemini tamamlamak üzereyiz. Hem oyun içi rehber hem de mobil wiki olarak çalışır ve oyuncuların metin tabanlı bir arayüz üzerinden soru sormasına olanak tanır.
Proje Yol Haritası: Resmi bir yol haritasını tamamlamak üzereyiz. Tamamlandığında, gelecekteki hedeflerimizi daha net göstermek adına toplulukla paylaşılacaktır.
Dungeon Yenilemesi: Zindanların uzunluğunu artırıyor ve dallanan yollar ekliyoruz. Oyuncular artık farklı rotalar arasında stratejik seçimler yapmak zorunda kalacak; buna çıkmaz yollar da dahil.
Web ItemShop: Resmi ItemShop sistemimiz geliştirme sürecinin son aşamasında. Bu aşamada ana amacı, Kickstarter kampanyasını kaçıran oyunculara premium para birimimiz “Archon Seals” ile oyuna erişim satın alma imkanı sunmaktır. Sistem şu anda kapsamlı testlerden geçmektedir.
Mob Davranış İyileştirmeleri: Canavarların davranışlarını geliştirmek için çalışıyoruz. Özellikle dinamik saldırı sekanslarının uygulanmasına odaklanıyoruz.
Combat Hissi: Ekibimiz, savaş sistemini daha iyi geri bildirim ve her vuruşta daha tatmin edici bir his sunacak şekilde ince ayarlardan geçiriyor.
Yeni Canavarlar ve Boss: Yeni yaratık modelleri ve türleri tamamlandı ve yakında M1 bölgelerine entegre edilecek.
Streamer Modu & Gizlilik: İçerik üreticileri için özel bir Streamer Mode tamamlanmak üzere. Oyuncu isimlerini gizleme gibi özellikler içerecek. Ayrıca tacizi önlemek adına özel mesajları ve ticaret isteklerini engelleme seçenekleri ekliyoruz.
NPC Ses Modu Optimizasyonu: NPC Voice modunun işletim maliyetlerini düşürmek için çalışıyoruz. Böylece bu özelliğin gelecekte de erişilebilir ve uygun maliyetli olması hedefleniyor.
Loot Sistemi İyileştirmeleri: Eşya toplama için bir yaşam kalitesi güncellemesi getiriyoruz. Oyuncular artık sürekli “Z” tuşuna basmak zorunda kalmayacak; tuşu basılı tutarak kesintisiz eşya toplayabilecek.
Yeni Harita (M2): M2 haritasının geliştirilmesi devam ediyor. Bu haritanın kapsamı ve tasarım yaklaşımı zaman içinde değiştiği için geliştirme süresi uzadı. Grafik ekibimiz şu anda tam ölçekli modelleme üzerinde çalışıyor.
M1 Çevre Güncellemeleri: M1’deki “Coast” biyomunu geliştiriyoruz. Sahiller genişletiliyor ve çevresel çeşitlilik artırılıyor.
Discord RPC: Discord Rich Presence entegrasyonu üzerinde çalışıyoruz. Bu özellik şu anda oyun içi durumunuzu gösteriyor ve karakter adı ile bulunduğunuz haritayı da gösterecek şekilde geliştiriliyor.
Lütfen şu aşamada belirli çıkış tarihleri paylaşmadığımızı unutmayın. Geliştirme süreci oldukça dinamik ve kaliteyi korumak adına takvimler değişebilir.
Aşağıda son dönemde üzerinde çalıştığımız sistemler ve geliştirmelerin detaylı bir listesi yer almaktadır:
Ekip Genişletme: Şu anda işe alımlar yapıyor ve ekibimizi büyütüyoruz. Bu büyüme, profesyonel standartları korumak ve Epitome geliştirme sürecindeki genel verimliliğimizi artırmak için kritik öneme sahiptir.
Guild Sistemi: Guild sistemi üzerinde çalışmalara başladık. Bu, oyuncular için ilgi çekici olması adına ciddi mimari planlama gerektiren büyük bir sistemdir. Uzun vadeli bir geliştirme hedefidir.
Anti-Cheat Gelişimi: Hile karşıtı sistemlerimizi geliştirmek sürekli devam eden bir süreçtir ve proje boyunca devam edecektir. Temel hedefimiz herkes için adil ve hilesiz bir oyun ortamı sağlamaktır.
Spiritual Guide Sistemi: Yapay zeka destekli etkileşimli bir kitap olan Spiritual Guide sistemini tamamlamak üzereyiz. Hem oyun içi rehber hem de mobil wiki olarak çalışır ve oyuncuların metin tabanlı bir arayüz üzerinden soru sormasına olanak tanır.
Proje Yol Haritası: Resmi bir yol haritasını tamamlamak üzereyiz. Tamamlandığında, gelecekteki hedeflerimizi daha net göstermek adına toplulukla paylaşılacaktır.
Dungeon Yenilemesi: Zindanların uzunluğunu artırıyor ve dallanan yollar ekliyoruz. Oyuncular artık farklı rotalar arasında stratejik seçimler yapmak zorunda kalacak; buna çıkmaz yollar da dahil.
Web ItemShop: Resmi ItemShop sistemimiz geliştirme sürecinin son aşamasında. Bu aşamada ana amacı, Kickstarter kampanyasını kaçıran oyunculara premium para birimimiz “Archon Seals” ile oyuna erişim satın alma imkanı sunmaktır. Sistem şu anda kapsamlı testlerden geçmektedir.
Mob Davranış İyileştirmeleri: Canavarların davranışlarını geliştirmek için çalışıyoruz. Özellikle dinamik saldırı sekanslarının uygulanmasına odaklanıyoruz.
Combat Hissi: Ekibimiz, savaş sistemini daha iyi geri bildirim ve her vuruşta daha tatmin edici bir his sunacak şekilde ince ayarlardan geçiriyor.
Yeni Canavarlar ve Boss: Yeni yaratık modelleri ve türleri tamamlandı ve yakında M1 bölgelerine entegre edilecek.
Streamer Modu & Gizlilik: İçerik üreticileri için özel bir Streamer Mode tamamlanmak üzere. Oyuncu isimlerini gizleme gibi özellikler içerecek. Ayrıca tacizi önlemek adına özel mesajları ve ticaret isteklerini engelleme seçenekleri ekliyoruz.
NPC Ses Modu Optimizasyonu: NPC Voice modunun işletim maliyetlerini düşürmek için çalışıyoruz. Böylece bu özelliğin gelecekte de erişilebilir ve uygun maliyetli olması hedefleniyor.
Loot Sistemi İyileştirmeleri: Eşya toplama için bir yaşam kalitesi güncellemesi getiriyoruz. Oyuncular artık sürekli “Z” tuşuna basmak zorunda kalmayacak; tuşu basılı tutarak kesintisiz eşya toplayabilecek.
Yeni Harita (M2): M2 haritasının geliştirilmesi devam ediyor. Bu haritanın kapsamı ve tasarım yaklaşımı zaman içinde değiştiği için geliştirme süresi uzadı. Grafik ekibimiz şu anda tam ölçekli modelleme üzerinde çalışıyor.
M1 Çevre Güncellemeleri: M1’deki “Coast” biyomunu geliştiriyoruz. Sahiller genişletiliyor ve çevresel çeşitlilik artırılıyor.
Discord RPC: Discord Rich Presence entegrasyonu üzerinde çalışıyoruz. Bu özellik şu anda oyun içi durumunuzu gösteriyor ve karakter adı ile bulunduğunuz haritayı da gösterecek şekilde geliştiriliyor.
Lütfen şu aşamada belirli çıkış tarihleri paylaşmadığımızı unutmayın. Geliştirme süreci oldukça dinamik ve kaliteyi korumak adına takvimler değişebilir.
